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問題点 バックアップをどうしたら良いのか… 一般的な解決方法 タスクを設定してBackupPromasys.batを毎日実行通常、導入時にOmniComm社にて設定 生成されたバックアップを外部記憶媒体へコピー・圧縮ネットワークHDD(冗長性推奨) クラウドサービス(月額制) 定期的に、バックアップから正しく復元が可能かを検証 バックアップの成功不成功をメールで通知 毎日実行するBackupPromasys.batの結果をメールにて通知する設定について記述します。 1.Backup.batをメモ帳(Notepad.exe)等で編集: rem set sendmail=e \promasys\sendmail.vbs を set sendmail=e \promasys\sendmail.vbs に変更(先頭の「rem」を削除) 2.sendmail.vbsをメモ帳(Notepad.exe)等で編集: lAuthenticate = TRUE【通常はTRUEでOK】 cFrom = "donotreply@yourdomain.com"【送信元として、メールに表示したいアドレスの指定】 cTo = "systemAdministrator@yourdomain.com"【バックアップ結果通知の宛先】 cTextBody = "*** This is an automatically generated mail. Do not reply to this email ***"【メールの本文】 cSmtpUserName = "smtpUsername"【配信に使用するメールアドレスのログイン名】 cSmtpPassword = "smtpPassword"【配信に使用するメールアドレスのパスワード】 cSmtpServer = "smtp.yourdomain.com"【SMTPサーバーアドレス】 cSmtpPort = "25"【SMTPポート番号、通常は25でOK】 3.イベントビューアーを設定します 少々ややこしいのですが、BackupPromasys.batを実行した結果のバックアップの成否は、一旦Windowsに投げられ、Windows側から再度BackupPromasys.batに投げられる…という仕組みになっております。ですので、Windows側でバックアップの成否の情報をキャッチ出来るように設定する必要があります。これを、EventViewer型のタスクと言います。以下に作成方法を記述します。 3-1.Windows 2003の場合 Windows 2003では、通常のタスクの作成方法でEventViewer型のタスクを作成することが出来ないため、コマンドプロンプトを開き、下記を記述の上ENTERキーを押して実行します。赤時の部分は、実際のパスに置き換えて下さい。 Eventtriggers /Create /TR "On Completion of Promasys Backup Event" /EID 1364 /SO PROMASYS_PROGRESS /L APPLICATION /TK "e \promasys\BackupPromasys.bat OK"(注意:パスの後ろに半角スペース空けて「OK」を入力します) 設定完了後、スタートメニュー>>コントロールパネル>>タスクから上のタスクが確認できます。 3-2.Windows 2008以降の場合 Windows 2008以降では、通常のタスクの作成方法でEventViewer型のタスクが作成できます。赤時の部分は、実際のパスに置き換えて下さい。 スタートメニュー>>コントロールパネル>>システムとセキュリティ>>管理ツール>>タスクスケジュラーを起動 右のメニューから「タスクの作成」をクリック 全般タブ:名前と説明を設定、セキュリティオプションで必ず【ユーザーがログオンしているかどうかにかかわらず実行する】及び【最上位の特権で実行する】にチェックを入れます。 トリガータブ:新規トリガーを追加し、【タスクの開始】に「イベント時」を、【ログ】に「アプリケーション」を、【ソース】に「PROMASYS_PROGRESS」を、そして【イベントID】に「1364」をそれぞれ設定して【OK】をクリックします。その他の設定は既定値でOKです。 操作タブ:新規操作を追加し、【操作】に「プログラムを開始」を、プログラム/スクリプトに"e \promasys\BackupPromasys.bat"を、【引数の追加】に「OK」を設定し、OKをクリックします。 条件タブ:既定値でOKです。 設定タブ:【タスクを要求時に実行する】にチェックを入れ、それ以外の全ての項目からチェックを外して下さい。 4.バックアップを手動で実行し、メールが正しく送られるかを確認 BackupPromasys.batをダブルクリックします。コマンドプロンプトが展開し、バックアップの進捗が表示されます。終了後、メールが正しく送信されているかを確認します。 設定値がわからない場合は、ネットワーク管理者や、情報管理センターのスタッフに迷わず相談。上記は、メールを送信するためのポートがファイアウオールにて正しく開放されていることを前提にしています。 また、詳細についてはサーバーのデータベースフォルダ内の「Promasys Installation Manual.pdf」を参照下さい。 コメント 有用な情報ありがとうございました。丁度必要性を感じていた -- 北里大学 坂本 (2014-11-10 13 35 54) ところだったので大変助かりました。 -- 北里大学 坂本 (2014-11-10 13 36 29) 名前 コメント
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超適当作成&imgurによる画像のUPなのでいつリンク切れても知らん 注意点クエスト依頼を受けておくこと 推奨装備(上から4つくらいまでかなり大事) ・金ゴキ盾 ・エドガ靴 ・イグ種たくさん ・ペコペコの翼 ・多めのHPとかDEF ・火属性耐性もあるといいかも なおハイドが有効なので隠れられるjobやMVPガイルc持ちなら余裕で突破できる ハイド禁止エリアだが、レンジャーのカムフラのみ使用可能な模様 1Map目:走れ 2Map目:☆が注意点、超走れ 星ポイント:通れなそうで通れる、イグ種の時間 3Map目:だいぶ楽(WP=ワープポータル) 4Map目:お疲れ様でした 話しかけて骸骨もらって蝶の羽で帰還して、報酬もらって終了。
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各レーベルごとの枠の取り方の傾向 アニプレックス ソニーミュージック(ソニー)系列である。 関西での放送局はほとんどMBSとなっていたが、最近は他の局(特にABC)で放送することが増えてきている。 また、MXの土曜23時半から24時半までのE!TV枠は固定枠。最近ではノイタミナを2枠とも担当している。 北海道・福岡においても放送する作品が多い。 2014年になってきてからUHFアニメの一部でMX・GTV・GYT・BS11で同時放送し、それ以外の局では放送しないという放送体系を取ってきている。 担当P 岩上敦宏 清水博之 鳥羽洋典 横山朱子 斎藤俊輔 柏田真一郎 足立和紀 ポニーキャニオン フジサンケイグループのレコード会社。しかし近年ではフジテレビ製作作品に関わる事はまったく無い。 深夜アニメ分野ではTBSと緊密。MBS製作も増えてきている。 定期的に独立局・地方局を使うこともあるが、その場合は少々歪な放送体系を取ることがある。 担当P 中村伸一 高取昌史 高畑裕一郎 石黒達也 川原陽子 大島靖 石原良一 木下哲哉 キングレコード スターチャイルドと称した専門レーベルを持つほか、第三クリエイティブ本部もアニメ制作を担当している。 基本的にそれぞれ独立して担当しているが、稀にこの2部門が合同でアニメ制作に関与する場合がある。 2010年ごろまではテレビ東京と親密であったが、規制問題で決裂し、最近はMBSと親密(深夜ドラマでは緊密)、TBSともそこそこ関係がある。 時々地方局で放送することもある。BSは基本的にはBS11を使う。 担当P(スターチャイルド) 中西豪 宿利剛 宮本純乃介 林玄規 山中隆弘 須藤孝太郎 メディアファクトリー 角川グループ傘下に入ったものの、基本的な路線に変化はない。 MF文庫原作作品はTBS木曜深夜に放送される事も多い。 関西はSUNのみだったが、最近はMBSを取ることが多い。東海地方は基本的にテレビ愛知を取る。 地方局で放送するケースは少なかったが、最近はBS11を使うことが急増した。 担当P 中山卓也 吉沼忍 伊藤誠 河本紗知 田中翔 角川書店 CTC日曜24時といえばここ。関東、関西では広域局をとることはほとんど無い。 作品にもよるが、全般的に規制の緩い放送局を選んでおり、東海地方においては三重テレビ、ぎふちゃんで放送する。 また、テレビ北海道での放送もほとんどない一方、TVQ九州放送においてはほぼ全作品を放送している。 使用代理店はクオラスと角川メディアハウス。 独立局において放送する作品が殆どであり、作品によってはかなり多数の放送局を取ることもある。 BSも2012年4月期からBS11を使うようになっている。 担当P 伊藤敦 今本尚志 五味健次郎 松木あい 倉兼千晶 田村淳一郎 NBCユニバーサル(ジェネオンユニバーサル) 関東キー局をとる場合は殆どテレビ東京で、少年サンデー原作になることが多い。 関西ではSUN+KBSであることが多いが、最近はMBSも取ってきている。 テレビ東京系での放送を除けば地方局で放送することは少ないが、BS11での放送はしている。 担当P 上田耕行 小倉充俊 服部健太郎 福良啓 杉本美佳 黒須礼央 高橋和彰 ワーナー・ブラザース ホームエンターテイメント 旧ワーナーホームビデオ。 担当Pはジェネオンからの転籍者が多いが、関西ではMBSを取ることが多い。 担当P 川瀬浩平 中山信宏 大森啓幸 松田章男 土肥範子 vap 日本テレビの子会社である。日本テレビの深夜枠は基本的にこのレーベルが関与しないと放送できない。 最近はUHFアニメなどの制作も増えてきている。 バンダイビジュアル 一昔前まではテレビ東京と親密であった。関西ではMBS、ABC、ytv、SUN、KBSと取る局は幅広い。 BSを使う場合はで旧作であることが多かったが、新作の放送も増えてきている。 flying DOG CBCとの関係が比較的深い。 担当P 尾留川宏之 吉田博 南健 エイベックス テレビ東京と比較的親密で、関西では広域局を取ることが多い。UHFアニメならばBSも使うことがほとんど。 担当P 後藤政則 大胡寛二 飯泉朝一 田中宏幸 東宝 ノイタミナ第1部をアスミック撤退により担当していた。ytv製作のケースも多かった。 2013年よりアニメ製作に本格参入。阪急グループだからなのか、関西では広域局志向で最速放送となることも多い一方、東海地方では基本的には放送しない。 担当P 岡村和佳菜 吉澤隆 山中一孝
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乳酸菌は体に取り入れると良いと思って、どんどん取っているかもしれませんが、 効率よく効果的に取った方が良いみたいです。 腸まで生きて届かないことも多いので、その辺が肝心となります。 まずは、 連続して2日以上同じ種類の乳酸菌を取りましょう。 一定期間とらないと、腸まで生きて届かないこともありますので連続して食べましょう。 便秘がちな人はもっと連続で取った方が良いでしょう。 また、少しでも良いので毎日乳酸菌を取るのが良いですね。 ちょっとずつでも毎日取り込むと効果が違うそうです。 ヨーグルトや味噌などでとることができます。 乳酸菌を生きたまま届けるコツに食後に食べると言うことがあります。 ヨーグルトは食後に摂る事でより効率よく乳酸菌を摂取できます。
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Last up date 2009-09-28 11 43 10 (Mon) 指南其十四 領地の取り方(3鯖) データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 クエスト名 指南其十四 領地の取り方 編集 内容 ①「全体地図」を開く②出兵したい土地をクリック③「この場所に出兵する」をクリック 編集 報酬 名声:1 編集 会話 ----------領地を取ろう----------今回は「名声」を使った、領土拡大の第一歩、「領地」の取得方法について教えようかの。なーに簡単じゃ、「全体地図」で周りを見た時にお主の 「本拠地」に隣接しておる土地があるじゃろ? その土地には呼び方があって、所有者がいなければ「空き地」と言い、所有者がいる場合には「領地」と言うんじゃ。「名声」があれば、お主も「領地」を手に入れることができるぞい。「領地」を得るには、これらの土地のうち自分の土地の真横、又は斜めに隣接している「空き地」か「領地」に、「名声」が1以上ある状態で「出兵(殲滅戦)」する必要があるんじゃ。 出兵したい土地をクリックし「この場所に出兵する」をクリックすると、出兵の設定が行えるぞい。ちょ~っと面倒臭いが、これも名君となる第一歩じゃ。さっそく「領地」を獲得してきてくれぃ。 では、お主の武将が領地を取ってきたら教えてくれ。攻める土地は、☆(戦力)が少ない方が良いぞぅ。 ----------領地を取ろう:達成----------よしよし、見事「領地」をとれたようじゃな。 「名声」が1減ってることや、獲得した「領地」にある資源タイルに応じて資源生産量が増えとるのが確認できるじゃろ? こうやって「名声」を消費することで「領地」を拡大し、生産量を増やしていけるんじゃ。何度も言うが領地にする為には「自分の土地に隣接していること」が条件じゃからな。隣接する土地を増やせば、それだけ取れる「領地」が増えるっちゅーことにもなる。よしよし、これで足がかりができたのう。ほれ、報酬じゃ ちなみに武将が攻撃系のスキルを持っていれば、出兵を行う時に攻撃スキルを選択することができる。ここぞという時はスキルを使用すると良いぞ。又、出兵時に表示される武将の「討伐ゲージ」は敵対勢力を倒した時の報酬に影響する数値でのぅ。この数値が100以上の時に敵対勢力を倒すと、経験値や資源を多く得られる場合がある。逆に100を下回っていると少量の経験値しか得られなくなってしまうのじゃ。詳しくはヘルプの「討伐ゲージ」を見ると良いぞい。そうそう!自分の「領地」をもっている場合自分の「領地」に「出兵」することで「賊討伐」を行うことが出来るのじゃ。周辺に敵対勢力が居ない場合には「賊討伐」をすると良いぞい。では、次の指南に行くかのう。 編集 備考 ・名声が1以上なければ領地はとれない・殲滅戦をしなければいけない 編集 +チュートリアル一覧 チュートリアル一覧 +チュートリアル(1鯖)一覧 チュートリアル(1鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 編集 +チュートリアル(2鯖)一覧 チュートリアル(2鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 編集 +チュートリアル(3鯖)一覧 チュートリアル(3鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 指南其一 武将をデッキにセット 武将をデッキにセット ブショーダスポイント:80 編集 指南其二 武将カード 「ブショーダスライト」を1回引く ブショーダスポイント:10 編集 指南其三 内政設定 「デッキ」から武将を一人選び内政に設定 木材:30石:30鉄:30食糧:30 編集 指南||&br()食||[[編集 http //w.atwiki.jp/browser3594-wiki/?plugin=table_edit&pageid=52&n=5&f=105&rn=YTo0OntpOjE7czoxNToi44Kv44Ko44K544OI5ZCNIjtpOjI7czo2OiLlhoXlrrkiO2k6MztzOjY6IuWgsemFrCI7aTo0O3M6Njoi5YKZ6ICDIjt9&size=YTo0OntpOjE7czoyOiI4MCI7aToyO3M6MjoiODAiO2k6MztzOjI6IjgwIjtpOjQ7czoyOiI4MCI7fQ--&vsize=YTozOntpOjI7czoxOiI0IjtpOjM7czoxOiI0IjtpOjQ7czoxOiI0Ijt9 指南其五 伐採所の建設 「森林」の隣に「伐採所」を1つ建設 木材:70石:70鉄:70食糧:70 編集 指南其六 石切り場と製鉄(3鯖) ①「岩山」の 木材: 編集 指南其七 複数建設 「畑」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」を1つづつ建設 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其八 倉庫の建設 好きな所に「倉庫」を1つ建設 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其九 練兵所の建設 好きな所に「練兵所」を1つ建設 ブショーダスポイント:20 1つでも「倉庫」の建設が完了していないといけない 編集 指南其十 兵士を鍛える 「練兵所」で「剣兵」を1人作成 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其十一 兵士の能力 「ヘルプ」を参考に「剣兵」の能力を入力攻撃力:15槍兵防御力:10 ブショーダスポイント:30 編集 指南其十二 武将を内政から外す 内政設定から武将を外し、待機状態に戻す 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其十三 全体地図 全体地図を開き他の君主の座標を入力 名声:1 青旗:本拠地(自分)赤旗:他の君主の土地 編集 指南其十四 領地の取り方 ①「全体地図」を開く②出兵したい土地をクリック③「この場所に出兵する」をクリック 名声:1 名声が1以上なければ領地はとれない殲滅戦をしなければいけない 編集 指南其十五 武将のレベルアップ 武将のレベルを上げる 木材:120石:120鉄:120食糧:120 出兵等でレベルが上がる 編集 指南其十六 施設のレベルアップ 「伐採所」「石切り場」「製鉄所」「畑」をLv2にする①レベルを上げたい建物を クリック②「この建物をレベルアップします」を押す 木材:150石:150鉄:150食糧:150 資材等がたりなければレベルはあげられない 編集 指南其十七 個人ランキング 自分の個人ランキング順位を入力①「統計」をクリック 木材:150石:150鉄:150食糧:150 編集 指南其十八 同盟ランキング 自分の同盟ランキ 編集 指南其十九 掲示板 自分の個人掲示板にスレッドを立てる①「プロフィール」をクリック②「個人掲示版」をクリック③内容入力 木材:200 石:200 鉄:200 食糧:200 編集 指南其二十 防衛戦 敵の攻撃を防ぐ 木材:200 石:200 鉄:200 食糧:200 編集 指南其二十一 内政の強化 「畑」と「伐採所」と「石切り場」と製鉄所」をLv3にする ブショーダスポイント:40 編集 +チュートリアル(mixi1鯖)一覧 チュートリアル(mixi1鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 編集 編集 +チュートリアル(mixi2鯖)一覧 チュートリアル(mixi2鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 編集 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/server_c3/pages/25.html
pythonでircのログを取る方法 参考URL http //www.codereading.com/codereading/python/python-irc-client.html python version 2.4で検証しました これをユーザー全員のログファイルが取れるように一部を変更 if msg [1] == PRIVMSG #この行を変更しました filetxt = open( ../msg.txt , a+ ) #open an arbitrary file to store the messages nick_name = msg[0][ string.find(msg[0],"!")] #if a private message is sent to you catch it message = .join(msg[3 ]) filetxt.write(string.lstrip(nick_name, ) + - + string.lstrip(message, ) + \n ) #write to the file filetxt.flush() #don t wait for next message, write it now! これでみんなのログファイルが取れましたね。 もしhtml内に表示したかったら以下をすればいいと思う 参考URLを http //www.ajaxtower.jp/ini/html/index1.html
https://w.atwiki.jp/vipverdandi/pages/278.html
アカデミーで育てる アカデミーでの依頼は報酬で経験値がもらえる。 依頼の量も結構な数があるので、2次職になるための狩場にいけるようになるまでなら報酬で育つ。 5種類ある依頼をはじめから少しずつ受けていけばいい。 途中で受けれるようになる試験も、経験値がもらえるので順を追ってしっかりやっていこう。 それでもレベルが足りなくなったら、ポポリンやウルフなど少し狩りをすればすぐにあがるので心配は要らない。 すべての依頼が終わると大体ベースレベル50、ジョブレベル35程度になっているはず。 そこから2次職になるために狩りをしていこう。狩場は聞いてもいいし、手伝ってほしいと頼んでもいいよ! は?めんどくせーよお使いとか。さっさとバッジよこせ。という方は↓↓ 短時間でバッジをとる アカデミークエ自体は一通りこなすと結構な時間がかかる。 さくっと育成したい場合はウルフ森の方が早い。 アカデミー卒業自体は全てのクエストをこなす必要は無し。 ウルフでLv39まで育成(養殖してもらってもいい)後に ・気になるあの人 ・奇跡の箱 の二つのクエストをすべて終わらせ、試験をすべて受けると短時間で卒業できる。 Lv.55以上or2次職になるとアカデミーの無料転送が使えなくなるので注意。 Wバッジが取れたら、その旨をskypeで言うと2次職になるまでの養殖がはじまる!!・・・かも? アカデミーの構造とNPCの位置 ブックマーク ラグナロク通りを参考にしろ。
https://w.atwiki.jp/vipverdandi/pages/260.html
アカデミーで育てる アカデミーでの依頼は報酬で経験値がもらえる。 依頼の量も結構な数があるので、2次職になるための狩場にいけるようになるまでなら報酬で育つ。 5種類ある依頼をはじめから少しずつ受けていけばいい。 途中で受けれるようになる試験も、経験値がもらえるので順を追ってしっかりやっていこう。 それでもレベルが足りなくなったら、ポポリンやウルフなど少し狩りをすればすぐにあがるので心配は要らない。 すべての依頼が終わると大体ベースレベル50、ジョブレベル35程度になっているはず。 そこから2次職になるために狩りをしていこう。狩場は聞いてもいいし、手伝ってほしいと頼んでもいいよ! は?めんどくせーよお使いとか。さっさとバッジよこせ。という方は↓↓ 短時間でバッジをとる アカデミークエ自体は一通りこなすと結構な時間がかかる。 さくっと育成したい場合はウルフ森の方が早い。 アカデミー卒業自体は全てのクエストをこなす必要は無し。 ウルフでLv39まで育成(養殖してもらってもいい)後に ・気になるあの人 ・奇跡の箱 の二つのクエストをすべて終わらせ、試験をすべて受けると短時間で卒業できる。 Lv.55以上or2次職になるとアカデミーの無料転送が使えなくなるので注意。 Wバッジが取れたら、その旨をskypeで言うと2次職になるまでの養殖がはじまる!!・・・かも? アカデミーの構造とNPCの位置 ブックマーク ラグナロク通りを参考にしろ。
https://w.atwiki.jp/quad/pages/53.html
攻めです。 例です。この攻め方したら取れるわけじゃないです。 まず、基本的に二人以上で地下にいく。 srがいたら右からはしご下周辺をクリアリング。このとき左の木箱で一人待機。 できれば木箱にいるやつはグレをはしごに投げる。 これによってはしご下含むシャワーはクリアリングできて、味方は蛇口までいける。 そして味方が武器庫外周入っていたらはしご上を確認してもらう。 もし入っていなかったらくるまで待つか、グレを入れて食いにいく。 はしご上はクリアリングミスが多いので必ず気にすること。 一目マップ見ればわかることだから、とにかくノーダメージで敵にやられるのだけは控える。 これは一例なので、ほかの攻め方もあると思います。 なんでこんなこと書いたかっていうと、参考にした連携を組んでほしいからっていう意図を読み取ってほしいな。
https://w.atwiki.jp/dq9eroshinshi/pages/20.html
基本 Step1. 宝の地図の青い宝箱で 「あやかし草」「ぶどうエキス」「とうこんエキス」「ヘパイトスの火種」 「あらくれ装備」「メイド装備」の出た宝箱を憶える。 Step2. その宝箱を何回も取る。 脱出して地図を閉じれば何度でも青い宝箱の中身は復活する。 応用 流通の多いメタキンオンリー地図(通称まさゆき地図)での中断法による取り方 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 18 51 46 ID CzJRQBvY0 某装備スレで人気の例のビスチェ、まさゆき地図4Fで再現できたので報告します 4F最初の部屋の左宝箱の左側で中断(右だとエンカウントの危険性有) 中断データからはじめる と同時に計秒開始 20s メダル 30s まほうのせいすい 40s ミミック 50s ばんのうぐすり 55s ビスチェ 60s ヘパイトス